独立学生界面
🎮 简化游戏界面,让孩子更容易玩,并能控制孩子游玩的内容
独立家长界面
🌍 老师或家长可以管理孩子们的游戏模组以及游戏世界.
内置教育模组
🎁 内置大量教育相关模组(数学,自动化,电子电路,编程等)及精选模组...
自架多人游戏服务
🖥 支持自架本地网络或互联网游戏服务,进行多人游戏
跨平台、设备协作
🖥 📲 多人游戏模式支持跨平台、设备以及在混合环境中进行协作
游戏中答题管理
📜 在游戏中设置管理答题列表,奖品列表以及配置等
控制游玩的总时长
⏳ 在游戏中控制游玩的总时长:当总时长达到后必须休息指定的时间
游戏中答题测试
📜 强制游玩中进行答题测试,回答正确将得到奖励
《莽兜世界:教育版》是基于Minetest(一款开源体素游戏引擎)打造的互动教育世界应用。
Minetest的互动游戏世界
Minetest的“体素”概念类似于积木(如乐高积木).在互动世界里你可以用"积木"创建房子、制作工具,而与价格昂贵的乐高积木不同的是,你可以在你的创作里面走动,体验你所创造的“新世界”。
体验你所创造的“新世界”
在互动世界里你可以用材料"积木"创建房子,农场,城市,工具和许多其他令人难以置信的创造性的事情。例如,金属矿开采,雕琢成锭,用于制作镐或其他物体不同的金属工具,然后用来建造建筑物,或者其他你可以想象的任何结构。而与成百上千元的乐高积木不同的是,你可以在你的创作里面走动,体验你所创造的新世界。例如,您可以构建和使用梯子,您可以将砂烧制成玻璃块,并将之作成窗户,透过这扇窗,能从你的门廊,看着 Minetest 世界中的方形太阳冉冉升起。
莽兜世界:教育版》的互动教育世界
《放任孩子在游戏世界中玩耍,并不能起到任何教育的作用。
孩子在游戏世界的无脑玩法,是让人万万想不到: 从高处跳下自杀(孩子称之为蹦极),复活后,又跑去...这都能玩个不亦乐乎。
家长/老师需要管理游玩的内容,以及控制游玩的时间,并能在游玩的间隙插入一些知识的练习。最好能用最简单的方式编写互动教育世界的课程任务。
为了增强学习体验,我们开发了Quiz 玩家挑战模组,以在游戏过程中实施周期性练习,确保孩子们不断练习和学习,并能控制游戏时间。Quiz 玩家挑战模组可以让老师和家长根据孩子的学习难点,自定各科题目让孩子挑战.
为了方便教师和家长管理游戏内容,我们直接修改了Minetest的界面,将学生游戏界面(游戏玩法)与教师界面(管理游戏内容)分开。这使得教师和家长可以更轻松地管理游戏并为学生定制游戏内容。
此外,莽兜世界:教育版还内置了大量的教育模组,包括数学,自动化, 电子电路, 编程等等。这些模块提供了丰富的教育内容,可用于增强各种学科的学习。
展望未来,我们计划开发一种近似自然语言文本格式的规范,用于编写互动课程内容。使用我们即将开发的工具,可以将以此格式编写的课程内容转换为Minetest游戏世界。这意味着教师只需维护课程内容文本,而无需维护游戏世界本身。
这种方法将使教师和家长更容易协作编写课程内容,因为他们可以在无需处理构建和维护游戏世界的复杂性的情况下,查看和修订基于文本的课程内容。
莽兜世界:教育版的游戏性强,可以激励孩子们继续练习,以便他们可以继续玩游戏。通过莽兜世界:教育版,孩子们可以以有趣和互动的方式探索和学习,并自由地定制他们的学习经验以适应他们的兴趣和需求。
我们希望通过发布这个开源项目,更多的人可以从莽兜世界:教育版所提供的学习机会中受益。
我的世界:教育版》的比较 🎯
与《我的世界:教育版 | 《莽兜世界:教育版》 | |
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离线 | 只能联机使用(进入前必须登陆) | 可以离线运行的软件(无需注册登陆,无网也可用) |
类型 | 收费的商业软件 | 自由(免费)的开源软件 |
人群 | 只针对教育机构,不对个人开放 | 家长/老师均可自由使用 |
课程 | 约 700 节的线上课程 | 暂无 |
模组 | 不支持 | 本地内置教育相关模组(数学,科学,自动化,电子电路,编程等)及精选模组 |
独立服务器 | 不支持 | 可在专业Linux服务器上自架本地网络或互联网游戏服务 |
游戏时间控制 | 不支持 | 支持控制游戏时间 |
游戏内容管理 | 不支持 | 支持游戏内容管理 |
穿插练习 | 不支持 | 支持在游玩的间隙穿插练习 |